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当記事は シレントルネコ投稿祭 Advent Calendar 2024 に投稿したものです。

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【基本情報】

振ると目の前に1マス分の土の壁が出来る杖。
土の壁はシレン,モンスター共に移動を制限させるものでシレンに限りこの壁を直接攻撃及び壁抜けで壊すことが出来ます。
また土塊で作った壁同士は隣接させると連結し、1回の攻撃で全ての壁が壊れるようになります。

壁が作れる条件は
・その床にアイテム,ワナがない
・その床に生物が乗っていない(乗っていたら対象に2ダメ)
・空域ではない(水路なら作れる)

回数4~6杖で値段帯は2160~2340(売756~819)。回数1毎に90ギタン安くなります。

ちなみにストーリーダンジョンの最低層運命の小道やフォーチュンタワー秘境のような、マップの形が決まっているマップ(シャッフルマップ)では壁を生成することが出来なかったりします。



【封鎖用】

[封鎖用に用いる上での前提知識]
このゲームのモンスターは常に通路の入口(下画像の赤い四角のマス)が通行可能かどうかで次に向かうルートを決定しています。
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つまり該当する位置に土塊のような障害物を配置してしまえば画像内でシレンのいる通路に向かってくることはないということですね。

上画像の該当マス以外に土塊または金縛り店主を配置するとほぼ確定でモンスターが通路の入口で出待ちしてきます
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先述したように通路の入口が通行可能かどうかでしか判断していない為、そのマスが塞がっていないと通行可能と判断して一生引っかかり続ける。
ここを溜まり場にされると一生通路から出れないのでこの仕様は覚えておかないといけない。逆にここのマスを使わずに封鎖すればそこに1匹モンスターを張り付かせることも可能


[足踏み回復]
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シレン5は大部屋でもない限りプレイヤーがいる部屋内にモンスターが湧かないので通路さえ塞げば全回復を狙えます。
金縛りでも代用は効くけどゾウ階層では使えない。土塊以外にも移動床ややり過ごしの壺、トンネルなどで近いことが可能。
一番使われる使用法かと思われる。


[土塊泥棒]
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階段部屋から店に直通する通路がある場合有用。
封鎖時の前提知識に書いた通りの位置に土塊を貼り封鎖する。

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店から出る際は後方も塞いでおくのが基本。後ろから高級店主が来る可能性もあるし階段部屋の状態次第では足踏みして待つ必要もある。
あとは階段部屋から店主の気配がしなくなったら土塊を壊して入室。
足踏み時のライブ探索表示のターン表示が著しく遅くなっている際はすぐ傍に店主がいるので入室してはいけません。あるいは無敵草や飛びつきで店主が絶対に進まない位置へ飛びつくなどしてください。

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この際注意する点として、階段部屋の他の通路の構造が挙げられます。

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このような"返し"のある通路だとシレン5のモンスターの行動ルーチン上、殆どの店主が階段部屋に戻ってきてしまいます。階段部屋の返し通路には要注意


[土塊限界湧き泥棒]
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階段部屋と店がそこそこ近くの距離かつ変な通路が多い場合には有用(ただし大体の場合で上記の土塊泥棒の方が効率的)

限界湧きでない泥棒との違いは
・満腹度を多く消費する(万全を期すなら60~70前後)
・土塊を多く使用する
・階段部屋が少し遠くても使える場合がある
・ターン消費さえ合っていればまず絶対死なない

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こうして完全に塞いで、
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足踏みで敵が限界湧きするまで待機。
大体のダンジョンでは30ターンで1体湧き。つまり満腹度3で1体、30で10体。
限界湧き数はシレンと店主を除くと17体(フロアに19体まで生物が存在出来る)。
なので300~600ターンで確実に限界湧きが可能。
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隣が階段部屋でない場合でも有効なので、
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こんな感じに1部屋の中に限界湧き匹数分を詰め込んで封鎖してしまうのもあり。
小さいマップであればそこそこ現実的で、尚且つモンスターのワナなどがあればより狙いやすいかと思います。

ただし土塊を利用する泥棒はいずれもパコレプキン種には非常に弱く、特に限界湧き式だと必要ターン数が倍以上に伸びます。この点は留意しておいてください。


[土塊飛びつき]
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水路や空域が飛びつき先にある場合、土塊で壁を作ってそこに飛びつくことでワープをケア出来ます。
前準備が必要な都合上用途はほぼ泥棒限定で、その上で更に地形まで限られています。覚えておいたらごく稀に得するネタ。ネタというか間違いなく誰でも思いつくけど実際にやってると頭固くなって出てこないから技として覚えておこうねっていうやつ


[泥棒山しの]
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階段を土塊で囲って山彦焚いて一時しのぎ反射。
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金縛りは50ターンで解除されるのでそこまでのターン数を土塊でケアするというもの。
安定はするけど必要物資が多く、特に土塊は丸々1本分必要。
多彩な方法で泥棒が狙えるシレン5においてはあまり使われない技術です。

階段部屋の湧きさえケア出来るのであれば通路だけ塞いで限界湧き山しのも狙え無くはないですがそこまで行くと宴会芸の範疇ですね。


[限界湧きMH]
上述の限界湧き泥棒の魔物部屋の巻物版。
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他の部屋に18体生物がいれば魔物部屋の巻物は無料でアイテムを生成できる手段になります。
一見微妙そうなネタに見えるけど難しい縛りをやっていたりアイテム的に先の安定を望めなそうな場合はかなりの有効択。この勝ち筋を考慮するなら手持ちに空きがある時は魔物部屋を取っておいても良いです。
出来れば大きい部屋でやりたい


[昼夜待ち]
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いつもの昼夜反転用の土塊。
上記画像のようなモンスターが入って来づらい通路を探してやると土塊の消費回数が減ります。足踏み回復と並んでみんなが使う技。




【対処用】

[目の前の敵に]
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こうした状況下で左の通路に進みたい、しかし他の対処杖を使いたくはない時は…
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土塊を使うと安く進める

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1ターン待って敵を引き寄せて
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このように逃げられる。
基本的には敵が一体の時限定だし通常プレイや縛りプレイでは土塊は最重要クラスの杖。
どちらかと言えばTAや歩数(歩数はちょっと微妙だけど)、あるいは極限的な縛りで扱えるネタ。

上記画像の5枚目の時、素直にモンスターがシレンの後ろに着いてきてくれない時がある。
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(この時札の位置にカイワレが来てくれないと成立しない)

そうした場合は一旦1歩引き返して再抽選!
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画像の位置からモンスターが左に進むか札の位置に来てくれるかは半々。左右に移動して何度か再抽選しよう

文字だけじゃ分かりづらいならこっちで↑


[対多数を3方向で]
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土塊は対多数でも対処に使える。壁を作って多対1の状況から1対1に持ち込む使い方も覚えよう。
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こうして隣接するモンスターの数を減らす。
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モンスターを一確出来るならそのまま1体1を維持して殴り倒しても良いし、そこから他の対処アイテムを使っても良い。
類似的な通路を作り出す という表現が一番合っていると思います。
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ある程度隣接数が増えたら土塊に沿うようにして移動すればまた隣接数を減らせる。
ただし敵が多すぎると良くない手になるから4~5体以上いたら他の手段を考えるか土塊の数を増やそう。
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こんな感じで壁を2個作れば近付くまでの時間はかなり稼げる。
かまいたちを合成済みならハメて一方的に倒すことも。(これは壁が1個でも同様で、三方向印がある時の土塊は非常に攻撃的な運用が可能)
物凄くアイテムが無い時に大部屋MHを引いたら、四方に壁を貼って矢や三方向で処理するというのも選択肢の一つです。壁は柔軟に使う


[行動順の調整]
片方の行動順が遅くてもあれこれできる


[直線特技の敵の能力を防ぐ]
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草子どり種やヤンぴー種のような直線系能力に対して土塊は有効択の一つとなります。
もざらし種とオヤジ戦車種を除く直線系能力のモンスターは、たとえシレンを視認していても間に壁があれば能力を使ってきません。
ボウヤカート種をある程度まで接近させたい場合などには有効な手段の一つです。壁を貼って近付いてきたら安い対処で倒す。壁は再利用出来るという点が最大の特徴。

なおオヤジ戦車種は間に壁があると砲撃で破壊してきます。
もざらし種は能力こそ使いますが壁に阻まれてシレンまで届きません。TA歩数では使わないこともないかもしれないテク。


[後ろを塞ぐ]
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モンスターとの距離が1マス以上ある場合、土塊で追跡を防ぐことが出来ます。
多数のモンスターが居たり、あるいは逃げダンジョンであれば使う頻度が多い使い方。


[後ろを塞ぐ(角)]2025111921364400-2B0DB42E7FE5BEA7F404E6C4ACBB3E16
モンスターとの距離が全く無くても角に水路や空域があれば後ろを塞ぐことは可能です。
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ここで斜めに移動

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すると土塊を使えるスペースが生まれます。

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そこに土塊で壁を作れば終了。
使い所が少なそうに見えますが割と水路空域が絡んでいる通路角は多く、特にマゼルン合成を安定して行えるのが強いです。(距離さえあれば水路空域なしでいいんだけど)
矢・かまいたち・壁抜けいずれかの手段で一方的に攻撃出来ますからね。
これはシレン5時点で有用な技術でしたが6で一気に広まった印象。



【その他】

[水を埋め立てる]
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土塊の杖は壁を作れますが、その壁を壊すと歩行可能な床になります。
水路に壁を作ってその壁を壊すと
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こんな感じに通行可能となるという。基礎的な知識ですね

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余談ですが水路を埋め立てて壁にした後それを破壊すると部屋を拡張できます。

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↑2枚の画像内で視界が広がったのがわかるでしょうか。使い所は多分ありません。


[矢ワナや壺割りの壁にする]
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壁際にない矢ワナに対して土塊で類似的な壁を作り出すことで矢稼ぎが出来ます。
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水上・空域マップあるいは大部屋MHのような壁が無かったり壁が遠いマップでは壺を割る為に使うことも。


[おい混及びおい混ごっこ用]
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おいでよ混乱波においても使えないことはありません。
周囲に壁を作っておけば確実に殴られない位置でおい混が可能。

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ただし呼び出せるモンスターの数が少なくなります。
呼び出すことに失敗したモンスターは混乱状態になって他の部屋にワープ。これを利用した通路おい混というネタもありますがそれはまた他の記事で。

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おい混に限らずひきよせの巻物及び集合の巻物でも似たようなことが出来ます。
この場合は呼びだした後の処理法を考えておく必要あり(巻物で一掃、札投げて殴り合う、高飛びして通路を暫く安全にするetc…)


[ラレルー]
タベラレルー種を土塊で囲って封鎖。すると部屋内のモンスターは届かないタベラレルーに向かって進み続ける。
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低層デビル狩りによく用いられる手法。当然遠隔攻撃には耐性がなく無対策だと青フォーリーの落雷に破壊されたりする

原始なら深層のテリブルラビ前のフロアでも実用可能ではありますが土塊2回分と見合っているかは要判断。


[矢稼ぎで河童やカートを止める]
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河童やカートの位置を固定するのに使います。詳しくは下記記事で。


【おわりに】

大体土塊の使い方はここに書いたものとその応用を覚えればマスター出来ると思います。
いい感じの土塊の使い方ができるとモテるのでぜひおぼえましょう